Creo que fue por ahí de finales o mediados de 2020 la primera vez que me intereso mucho el tema de los NFT, aunque ya tenia mucho tiempo de conocer el concepto por un proyecto llamado CryptoKitties muy viejo. Pero esta vez se trataba de una imagen de un personaje como los de arriba (Cryptopunks), se había vendido por 1 millón de dólares o una cifra parecida. Y la primera pregunta para todos es ¿por que? y el principal problema que tienen los NFT es ese, muchas personas se hacen la pregunta pero su curiosidad no es la suficiente para ir un poco más allá.
Incluso para los que cuentan con un poco de curiosidad es difícil llegar a información que te diga que es un NFT sin que el interés se voltee inmediatamente a cuestionar la moralidad de la humanidad y porque la foto de un chango vale miles de dólares.
Para entender este fenómeno puedo contar mi experiencia en el tema.
Era julio del 2021 aproximadamente la primera vez que me anime a comprar un NFT, era el boom de los juegos NFT, yo ya había escuchado anteriormente de estos juegos pero no había participado en ninguno porque ya la mayoría tenia precios muy altos o eran horribles y aburridos, además que las ganancias que podías tener eran muy pocas. Pero me estoy adelantando en la historia.
Conocí Cryptoblades, era un juego que aunque ya había subido su precio de entrada considerablemente, era muy fácil de “jugar” y en un par de días podías recuperar tu inversión inicial.
Explico como funciona la dinámica de la mayoría de estos juegos NFT.
Para usar el juego tienes que comprar su token nativo, en este caso SKILL, este token es tu moneda dentro del juego. El Skill dentro del juego te servirá para comprar personajes y armas del juego, así como otro tipo de mejoras.
La inversión para entrar era de aproximadamente 80 dólares por personaje y necesitabas una arma de unos 10 dólares. En cada pelea que tenias, si la ganabas, te daban al rededor de 2-3 dólares en skill que podías cambiar por dinero. Podías pelear algo así como 6 veces por día y perdías una pelea en promedio solamente.
Los números los estoy escribiendo de memoria, pero era un aproximado de las matemáticas que tenia el juego. Y era fácil darte cuenta que en menos de una semana ibas a recuperar tu capital inicial y el tiempo que viviera el juego si era un par de semanas ibas a hacer mucho dinero.
Ni corto ni perezoso (hehehe) compre aproximadamente otros 6-7 personajes y dos armas, el juego no te limitaba cuantos podías tener. Llego el punto máximo donde por dar un click en la computadora estaba ganando 4 dólares. Al tener varios personajes por solo una hora de mi tiempo al día estaba teniendo uno de los mejores sueldos que puede tener una persona en mi país. Yo sabia que había algo valioso en estos NFT (y peligroso).
No quiero hacer más largo el post con esto pero llego un punto que en dos semanas pude haber vendido todos mis NFT para tener un porcentaje de ganancia de 900%. Pero decidí que mi estrategia iba a ser otra, e iba a tratar de exprimir el juego lo más que pudiera sin invertir más dinero. Y termine vendiendo todo por menos, un 400% de ganancia.
Mucha gente entró muy tarde al juego y termino perdiendo dinero, así es esto, es un juego de suma cero donde para que unos ganen otros deben perder. Un esquema piramidal pero de más pasos. Si eres bueno teniendo una estrategia de entrada y salida puedes beneficiarte de este tipo de negocios piramidales. La mayoría va a perder dinero.
Mi segunda experiencia fue con este juego Plant VS Unded, una experiencia más tercermundista y con sabores amargos.
Entre desde el día que salió el juego, esta vez recuperabas tu inversión inicial (cerca de 50 dólares si recuerdo bien) desde el primer día. Use la misma estrategia. Recuperar mi inversión inicial lo antes posible y sacarla del juego, todo lo demás generado es para reinvertirlo hasta tener ganancias considerables.
A los pocos días compre un NFT bastante caro, me costo 1,300 dólares. Desde el principio los desarrolladores se veía que no sabia que tenían planeado y hacían todo al vuelo. Te cambiaban las reglas del juego de un día al otro y los servidores nunca servían bien. Implementaron un sistema de turnos en el que tenias que entrar recurrentemente para encontrar tu grupo, y con ayuda de otros miembros de la comunidad ubicar cuales eran tus horarios. Era bastante aburrido y frustrante todo. Pero igual ganabas buen dinero por un rato de batallar con su mugrero de juego.
Nunca le dieron importancia a los NFT, y siempre fue igual de redituable no tener uno. Fue uno de sus peores errores.
Casi al terminar la vida del juego por fin parecía que iban a tener relevancia los NFT y podrían subir de precio. Implementaron una regla en que solo los que tuvieran un NFT iban a poder cobrar la moneda del juego. Todo pintaba muy bien con eso, las plantas se revaloraron mucho y mi planta llego a costar el doble. Debí venderla en ese momento.
Pocos días después cedieron a la presión de las personas que no querían comprar un NFT, ahora con una sola semana de juego ibas a poder tener un NFT gratis. Desde ese momento me prepare para vender todo, pero la moneda del juego ya había perdido una buena parte de su valor. Es decir, el NFT, lo más valioso del juego, ¿lo iban a regalar? creo que los desarrolladores nunca tuvieron conocimientos básicos de economía ni sentido común.
Al final yo vendí todo y me quede con un retorno del 70% de ganancias, nada mal pero si fue muy decepcionante la experiencia. Mucha gente se quedo esperando promesas que nunca cumplieron y un juego para celular que creo que cuando salió ya a nadie le interesaba.
Es siempre la misma historia para todos los juegos NFT, incluso la única excepción que existía, el juego Axie Infinity parece que ya se encontró con el mismo destino. El problema con estos juegos es muy claro, el valor del token nativo va a mantenerse e incluso subir de valor mientras más gente entre a la pirámide y sume dinero real, pero en cuanto hay la suficiente gente arriba del barco cobrando “rendimientos” y no este entrando la suficiente gente nueva el token empieza a depreciarse.
¿Quién quiere un token que su única utilidad es venderlo?
Esperemos algún día tener un juego NFT con una mejor economía.
He visto proyectos más extraños, como la misma imagen de una roca vendiéndose por miles de dólares, entonces podemos concluir que no se trata de arte, ni de diversión.
Creo que si algo podemos sacar de todo esto es que los NFT no es venta de arte, ni de piedras, ni de changos, todo eso es mera especulación en su máxima expresión, que poco o nada tiene que ver con NFTs. Solo están haciendo uso de esa tecnología.
Muchos gamers se molestan porque los desarrolladores traten de incluir NFT en sus juegos, los motivos siempre son poco fundamentados y muy desinformados.
¿Daño ambiental por uso excesivo de electricidad? ¿Cómo el que tiene el gaming?
¿Qué los desarrolladores abusen del sistema para aprovecharse del consumidor? ¿Cómo ya lo hacen sin la necesidad de NFTs?
Podríamos estar haciendo miles de preguntas así pero no tiene sentido.
En mi opinión si existieran NFTs en juegos estaría bien, porque tus objetos valiosos del juego podrían tener un valor real y podrías comerciarlos a tu gusto, incluso comprarte una rica hamburguesa por tu venta.
¿Precios exagerados y tener que pagar cantidades monstruosas de dinero? ¿Cómo ya pasa con Eve online?
Nadie te va a obligar a comprar algo que no quieres y sientas que no vale la pena, justo como ya pasan con las micro transacciones. Las grandes empresas no necesitan NFTs para sacarte dinero. Lo único que puedes ganar es más libertades.
Juegos como WOW, Runescape, Final Fantasy XIV y creo que en cualquier RPG MMO hay comercio informal de objetos del juego por dinero real, el problema es que esta practica puede llevarte a un baneo del juego. Con NFTs eres libre de hacer este tipo de comercio.
RuneScape: El juego online con el que jóvenes venezolanos escapan de la crisis económica
Personalmente yo estoy muy entusiasmado con esta tecnología, porque ofrece una utilidad increíble. El problema es que aun no tenemos un producto como tal que le saque provecho y se integre en nuestras vidas. En mi opinión estos usos van a aparecer en el corto plazo.
Y repito, los NFT no tienen que ser algo caro, pueden ser incluso gratis, la especulación de imágenes NFT es una cosa totalmente diferente.
Un NFT puede ser una llave para entrar a tu casa, un boleto para un concierto, un certificado de salud, una acta de nacimiento, cualquier identificador que te imagines. Cualquiera puede crear NFTs y darles una utilidad para cualquier aplicación que se nos ocurra. Y siempre podremos validar quien emite el NFT para validar su autenticidad. Puede ser una solución a la piratearía de documentos oficiales.
Actualmente estoy empezando con la especulación de NFTs en Opensea, pero creo que es importante que todos sepan que eso no son los NFT, es un uso más y no debes especular con dinero que no estas dispuesto a perder.
¿Si alguien gana o pierde dinero por comprar una imagen de un chango a medio millón de dólares de quien es la culpa?
-Elías
Donaciones: elias.im/blog/donaciones/
Clases sobre crypto y otros temas: elias.im/blog/clases-de-crypto/